Systemanforderungen für Dirt Town

Vier Hardware-Stufen decken Dirt Town über minimale und empfohlene Konfigurationen für Windows und macOS ab. Linux wird nicht unterstützt, und Intel-basierte Macs sind inkompatibel. Jede Konfiguration erfordert 16 GB Arbeitsspeicher und 500 MB freien Speicherplatz.

Mindest- und Richtwerte für Windows und Mac öffnen
Windows GPURTX 3060
Mac chipM2 Pro
Arbeitsspeicher16 GB
Speicherplatz500 MB
Shop-Infokasten zu Dirt Town

Systemstufen für PC und Mac

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Konfigurationen4
01WindowsMinimum
BetriebssystemWindows 10 64-Bit, Version 1809 oder höher
Prozessor6-Kern-AVX2 mit 3,5 GHz oder schneller
Arbeitsspeicher16 GB
GrafikRTX 3060 oder RX 6600, Shader Model 6.2
Speicherplatz500 MB

Vorausgesetzt werden DirectX 12 sowie ein 64-Bit-Prozessor mit AVX2-Befehlssatz, kombiniert mit einer NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 oder einer neueren Grafikkarte mit Shader Model 6.2.

02WindowsEmpfohlen
BetriebssystemWindows 10 64-Bit, Version 1809 oder höher
Prozessor8-Kern-AVX2 mit 4 GHz oder schneller
Arbeitsspeicher16 GB
GrafikRTX 4070 oder RX 7800 XT
Speicherplatz500 MB

DirectX 12 und eine 64-Bit-8-Kern-AVX2-CPU mit 4 GHz oder mehr bilden die empfohlene Windows-Stufe, ergänzt durch eine RTX 4070, RX 7800 XT oder neuere GPU.

03macOSMinimum
BetriebssystemmacOS 14 Sonoma oder neuer
ProzessorApple M2 Pro, Max oder Ultra
Arbeitsspeicher16 GB
GrafikApple M2 Pro GPU
Speicherplatz500 MB

Apple Silicon ist unter macOS 14 Sonoma oder neuer zwingend erforderlich: M2-Pro-, M2-Max- oder M2-Ultra-Chips erfüllen die Mindestanforderung, wohingegen Intel-basierte Mac-Systeme inkompatibel sind.

04macOSEmpfohlen
BetriebssystemmacOS 14 Sonoma oder neuer
ProzessorApple M4 Pro oder neuer
Arbeitsspeicher16 GB
GrafikApple M4 Pro GPU
Speicherplatz500 MB

Ein Apple M4-Pro-Prozessor und eine integrierte M4-Pro-GPU oder besser sind für die empfohlene macOS-Konfiguration unter Sonoma 14 oder neuer angegeben.

Systemanforderungs-Tabelle

StufeBetriebssystemProzessorGrafikRAM und Speicher
Windows 10 64-Bit, Version 1809 oder höher6-Kern-AVX2 mit 3,5 GHz oder schnellerRTX 3060 oder RX 6600, Shader Model 6.216 GB · 500 MB
Windows 10 64-Bit, Version 1809 oder höher8-Kern-AVX2 mit 4 GHz oder schnellerRTX 4070 oder RX 7800 XT16 GB · 500 MB
macOS 14 Sonoma oder neuerApple M2 Pro, Max oder UltraApple M2 Pro GPU16 GB · 500 MB
macOS 14 Sonoma oder neuerApple M4 Pro oder neuerApple M4 Pro GPU16 GB · 500 MB

Außerhalb der vier Stufen

01Linux

Linux wird weder für die kostenlose Demo noch für den vollen Early Access-Build unterstützt; es existiert keine Linux-Spezifikationsstufe.

02Intel Macs

macOS-Builds erfordern Apple Silicon (M2 Pro oder höher) und sind nicht kompatibel mit macOS-Rechnern auf Basis von Intel-Prozessoren.

03Steuerung und Sprache

Jede Hardware-Stufe vermerkt Gamepads als optional, bei breiterer Unterstützung für Controller, Joysticks und Lenkräder. Englisch ist die einzige verfügbare Menüsprache.

04Demo und Early Access

Sowohl die Demo als auch der Early Access-Release weisen darauf hin, dass die Performance weiter optimiert wird; die Vollversion verlangt zudem eine Internetverbindung für Online-Co-op.

Hardware-Planung und Kompatibilitätsdetails

Warum AVX2 und Shader Model 6.2 unverzichtbar sind

Echtzeit-Verformung von Voxel- oder Heightfield-Böden, Feuchtigkeitsberechnung und fließendes Wasser fordern CPU-Vektoreinheiten und moderne DirectX 12-Compute-Shader gleichermaßen. Unter Windows muss die 6- oder 8-Kern-CPU zwingend AVX2 unterstützen und die GPU zu DirectX 12 mit Shader Model 6.2 kompatibel sein.

Apple-Silicon-Speicher und GPU-Stufen

Unter macOS 14 Sonoma liegen reguläre M1- oder Nicht-Pro-M2-Chips unterhalb der geforderten M2-Pro-Mindestgrenze. Der gemeinsame Speicher liegt sowohl bei der minimalen (M2 Pro, Max oder Ultra) als auch bei der empfohlenen (M4 Pro) Mac-Stufe bei 16 GB.

Kompakte 500 MB Installationsgröße

Trotz des Bedarfs an Mittel- bis High-End-Hardware der GPU-Klasse (mindestens RTX 3060 / RX 6600, empfohlen RTX 4070 / RX 7800 XT) beträgt der Speicherbedarf über alle vier Windows- und macOS-Stufen hinweg lediglich 500 MB.

Peripheriegeräte für Baumaschinen

Während die Tastaturbelegungen (N, J, H, K, U, L) sämtliche Kabinenfunktionen abdecken, können Fahrer für analoges Planieren oder Lenken auch Gamepads, Dual-Joysticks oder ein Lenkrad anschließen.

Sources