Configuration de Dirt Town
Quatre paliers matériels couvrent Dirt Town sur Windows et macOS, répartis entre configurations minimales et recommandées. Linux n'est pas pris en charge, et les machines Macs à processeur Intel sont incompatibles. Chaque configuration requiert 16 Go de mémoire système et 500 Mo de stockage disponible.
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Configurations PC et Mac
Encart magasin Dirt Town
DirectX 12 et un processeur 64 bits avec jeu d'instructions AVX2 sont requis, associés à une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 ou supérieure compatible Shader Model 6.2.
DirectX 12 et un AVX2 CPU 8 cœurs 64 bits cadencé à 4 GHz ou plus constituent le palier Windows recommandé, avec une RTX 4070, une RX 7800 XT ou un GPU plus récent.
Une puce Apple Silicon est obligatoire sous macOS 14 Sonoma ou supérieur : les puces M2 Pro, M2 Max ou M2 Ultra correspondent au seuil minimal, tandis que les systèmes Mac à processeur Intel sont incompatibles.
Un processeur Apple M4 Pro et un GPU intégré M4 Pro ou supérieur sont spécifiés pour la configuration macOS recommandée sous Sonoma 14 ou supérieur.
Tableau des configurations
| Configuration | Système d'exploitation | Processeur | Carte graphique | Mémoire et stockage |
|---|---|---|---|---|
| Windows 10 64 bits, version 1809 ou supérieure | AVX2 à 6 cœurs, 3,5 GHz ou plus rapide | RTX 3060 ou RX 6600, Shader Model 6.2 | 16 Go · 500 Mo | |
| Windows 10 64 bits, version 1809 ou supérieure | AVX2 à 8 cœurs, 4 GHz ou plus rapide | RTX 4070 ou RX 7800 XT | 16 Go · 500 Mo | |
| macOS 14 Sonoma ou version ultérieure | Apple M2 Pro, Max ou Ultra | Apple M2 Pro GPU | 16 Go · 500 Mo | |
| macOS 14 Sonoma ou version ultérieure | Apple M4 Pro ou supérieur | Apple M4 Pro GPU | 16 Go · 500 Mo |
Informations complémentaires
Linux n'est pris en charge ni par la démo gratuite ni par la version complète en Accès anticipé, et aucune configuration Linux n'est prévue.
Les versions macOS exigent une puce Apple Silicon (M2 Pro ou supérieur) et ne sont pas compatibles avec les ordinateurs macOS équipés de processeurs Intel.
Chaque configuration précise que la manette est facultative, avec une compatibilité élargie aux manettes, joysticks et volants. L'anglais est la seule langue d'interface supportée.
La démo jouable et la version en Accès anticipé font l'objet d'optimisations continues ; la version complète requiert en outre une connexion Internet pour le mode coopératif en ligne.
Détails de configuration et compatibilité
La déformation en temps réel du terrain par voxels ou carte de hauteur, la dynamique des fluides et le calcul de l'humidité sollicitent fortement les unités vectorielles CPU et les compute shaders DirectX 12. Sur Windows, vérifiez que votre CPU à 6 ou 8 cœurs prend en charge AVX2 et que votre GPU gère DirectX 12 avec Shader Model 6.2.
Sous macOS 14 Sonoma, les puces M1 de base ou M2 non-Pro restent sous le seuil minimal requis de la puce M2 Pro. La mémoire unifiée requise sur les paliers Mac minimal (M2 Pro, Max ou Ultra) et recommandé (M4 Pro) est fixée à 16 Go.
Malgré des exigences matérielles GPU de milieu à haut de gamme (RTX 3060 / RX 6600 au minimum, RTX 4070 / RX 7800 XT recommandées), l'espace de stockage requis n'est que de 500 Mo sur l'ensemble des quatre paliers Windows et macOS.
Bien que les commandes au clavier (N, J, H, K, U, L) couvrent l'ensemble des fonctions en cabine, les opérateurs préférant un nivellement ou une direction analogique peuvent brancher une manette, deux joysticks ou un ensemble volant-pédalier.