Missions de Dirt Town
Les missions et objectifs de Dirt Town se divisent en trois catégories : quatre objectifs principaux pour la démo gratuite, six lignes de HUD en jeu sous le panneau Sand haul & more (dont deux quotas de 40 t de sable), et cinq missions secondaires prévues pour l'Accès anticipé.
Objectifs par cadre
| Cadre | Lignes | Quantité |
|---|---|---|
| Objectifs de Demo | 4 | Sans tonnage |
| Panneau d'objectifs | 6 | 40 t |
| Missions secondaires en Accès anticipé | 5 | Sans tonnage |
Objectifs de Demo
Ces quatre objectifs constituent la boucle principale sur la petite carte de la démo : ouvrir une piste d'accès, la mettre à l'épreuve avec un transport de sable, trouver le véhicule secret et franchir la rivière d'un saut.
Tracer une route pour trouver du sable
Transporter du sable et vérifier la tenue de la route
Sauter par-dessus la rivière !
Missions secondaires en Accès anticipé
Ces cinq missions secondaires enrichissent le mode bac à sable de la version complète en Accès anticipé : création d'une piste de motocross, sauts de falaise, concassage de gravier, achat d'un compacteur et assèchement d'un marais.
Créer une piste de Dirt bike et faire la course entre amis
Lancer le camion du haut d'une falaise géante
Concasser du gravier pour améliorer vos routes
Acheter un Compactor pour faciliter les trajets
Assécher un marais pour déterrer plus de ressources
Panneau d'objectifs

Les captures d'écran en jeu montrent un suivi d'objectifs intitulé Sand haul & more. Deux lignes de livraison indiquent un quota de 40 t pour la plateforme de gravier et la baie (une image affiche 11,9 sur 40 t livrées), suivies de tâches avec le camion et un rocher.
Sand haul & more
Sand vers la plateforme de gravier, 0,0 sur 40 t
Quantité40 tSand vers la baie
Quantité40 tTrouver le camion
Franchir la rivière avec le camion
Hisser le rocher sur la colline
Structure des missions et progression
Tandis que les objectifs généraux de la démo demandent de tracer une piste vers le sable et d'en éprouver la tenue, le panneau Sand haul & more en jeu convertit ce transport en deux quotas de 40 tonnes destinés à la plateforme de gravier et à la baie.
Accomplir des missions et extraire des matières premières rapporte des fonds pour débloquer de nouveaux engins. Les aperçus de l'HUD montrent l'affichage du compteur EARNED passer de 0.00 à 300.00 puis 382.47 au fil du tonnage de sable livré, ce qui, dans Accès anticipé, permet d'acheter un rouleau compresseur ou des convoyeurs.
Deux missions secondaires de l'Accès anticipé améliorent directement les pistes : le concassage de gravier pour stabiliser les sols meubles et l'achat d'un compacteur pour réduire la résistance au roulement des tombereaux entre la fosse et le dépôt.
Toutes les tâches ne sont pas des contrats de livraison. Dans Demo, les lignes du HUD vous mettent au défi de hisser un rocher au sommet d'une colline et de franchir la rivière au volant du camion trouvé ; l'Accès anticipé y ajoute le drainage d'un marais, un saut vertigineux depuis une falaise et des courses entre amis sur une piste de moto façonnée par vos soins.
Distinguer les quatre objectifs du magasin de la démo des six lignes de l'Sand haul & more sur le HUD explique pourquoi les joueurs rencontrent à la fois des buts globaux (trouver le véhicule secret) et des consignes ciblées (localiser le camion ou livrer 40 t de gravier) au cours d'une même partie.