Terreno de Dirt Town
Dirt Town simula uma camada de solo reativa, em que cada tipo de material reage de forma distinta sob lâminas, caçambas e pneus. A demo destaca o contraste da areia solta com a terra e como a água escoa pelas valas, enquanto o Acesso Antecipado contrasta areia com argila e introduz chuvas que formam córregos e poças. Em ambas as versões, a umidade do solo afeta diretamente a aderência dos pneus e o deslocamento da terra.

Atlas de Material
| Material | Edition |
|---|---|
| Demo e Acesso Antecipado | |
| Demo e Acesso Antecipado | |
| Demo e Acesso Antecipado | |
| Demo | |
| Acesso Antecipado | |
| Demo e Acesso Antecipado | |
| Demo e Acesso Antecipado |
A Sand é a principal carga a granel da demo — com metas de entrega de 40 t para o pátio de brita e para a baía —, surgindo em ambas as edições como um material granular solto.
O transporte de cascalho integra o ciclo principal de terraplenagem em ambas as versões, enquanto triturar cascalho para reforçar pistas instáveis é uma missão secundária do Acesso Antecipado.
A umidade está ativa tanto na demo quanto nas simulações do Acesso Antecipado, controlando a tração dos pneus em rampas e a forma como a terra molhada empelota ou desliza.
A terra serve como o material de solo padrão em contraste com a areia solta na simulação da demo jogável.
A argila substitui a terra como o contraponto coeso à areia na simulação de terreno do Acesso Antecipado.
Pedras e rochas móveis estão presentes em ambas as edições, incluindo a tarefa dos blocos na colina da demo e as ferramentas de perfuração e engate do Acesso Antecipado.
A água flui dinamicamente no rio e canais da demo, enquanto o Acesso Antecipado expande a hidrologia com chuvas dinâmicas que se acumulam em riachos e poças.
Ferramentas do Acesso Antecipado
Estas seis ferramentas de campo e interações com o terreno pertencem ao conjunto de recursos do Acesso Antecipado e não estão presentes na lista de simulação reduzida da demo.
Posicione piquetes de topografia ao longo de uma rampa e ative o nivelamento automático (J) na lâmina do dozer para cortar um leito de estrada uniforme.
Engate correntes pesadas de reboque entre veículos no resgate solo ou cooperativo para quatro jogadores quando um hauler atolar na terra molhada.
Saia da cabine a pé para inspecionar o canteiro de obras, subir taludes íngremes e subir diretamente nas máquinas pesadas.
Perfure pontos de fixação em pedras grandes para que correntes ou implementos possam enganchar e remover blocos de rocha do traçado.
Derrube árvores e vegetação densa com esteiras e lâminas pesadas ao abrir uma nova rota de transporte.
Troque caçambas e implementos de trabalho usando um sistema mecânico de engate rápido operado da cabine.

Física do terreno e engenharia de canteiro
Conduzir um hauler carregado sobre areia solta exige embalo e preparação de pista diferentes de atravessar terra compactada ou argila pegajosa. Revestir trechos instáveis com cascalho britado e compactá-los com um rolo evita que cargas de várias toneladas afundem.
Como a água escoa pela topografia escavada, abrir valas ou romper taludes redireciona o fluxo. No Acesso Antecipado, a chuva alimenta ativamente córregos e poças na superfície, permitindo drenar áreas alagadas para alcançar recursos soterrados.
Abrir caminhos em matas virgens ou bancadas de pedreira exige derrubar árvores e arbustos com o dozer e remover blocos de rocha volumosos. O Acesso Antecipado adiciona perfuração de rocha para fixar pontos de ancoragem e rebocar pedras pesadas com correntes.
Diversos terrenos utilizam dados de elevação em alta resolução creditados aos dados abertos do swisstopo e colaboradores do OpenStreetMap sob a licença ODbL, proporcionando relevo autêntico a vales, margens de rios e encostas de pedreiras.