Dirt Town地形

Dirt Town 模擬了具反作用力的地表層,各類物料在推土鏟、挖斗與輪胎下的處理特性皆不相同。Demo 版突顯了鬆散沙地與土壤的對比,以及水流如何沿開挖溝槽流動;搶先體驗 則呈現了沙地與黏土的差異,並引入降雨系統以形成溪流與水坑。在兩個版本中,地面濕度都會直接影響輪胎抓地力與泥土滑移情況。

物料7
僅限 Demo1
僅限 搶先體驗1
搶先體驗 工具6
開啟物料圖鑑
灌木叢中的 Hauler
灌木叢中的 Hauler

Material 圖鑑

MaterialEdition
Demo 與 搶先體驗
Demo 與 搶先體驗
Demo 與 搶先體驗
Demo
搶先體驗
Demo 與 搶先體驗
Demo 與 搶先體驗
01SandDemo 與 搶先體驗

Sand 是 Demo 中的主要大宗貨物——目標需運送 40 t 至碎石場與海灣——並且在兩個版本中皆以鬆散顆粒材料形式呈現。

已關聯土壤黏土
02碎石Demo 與 搶先體驗

在兩個版本中,運載碎石都是土石方作業的核心環節,而在 搶先體驗 中壓碎礫石以加固鬆軟路面則是一項支線任務。

已關聯Sand
03濕度Demo 與 搶先體驗

濕度系統在 Demo 版與 搶先體驗 模擬中均會生效,既控制輪胎在坡道上的抓地力,也決定濕潤泥土會結塊還是滑動。

已關聯水體
04土壤Demo

在可玩的 Demo 模擬中,土壤作為基礎大地物料,與鬆散沙土形成對比。

已關聯Sand
05黏土搶先體驗

在 搶先體驗 地形模擬中,黏土取代了土壤,成為與沙土相對照的高黏性物料。

已關聯Sand
06岩石Demo 與 搶先體驗

可移動的石塊與巨石出現在兩個版本中,包括 Demo 版的山丘滾石任務,以及 搶先體驗 的岩石鑽孔與拖曳鉤具。

已關聯碎石
07水體Demo 與 搶先體驗

水流在 Demo 版的河流與水渠中呈動態流動,而 搶先體驗 則透過天氣降雨擴展了水文系統,雨水會匯聚成溪流與水坑。

已關聯濕度

搶先體驗 工具

這六種現場工具與地形互動屬於 搶先體驗 的特色功能,未包含在規模較小的 Demo 模擬清單中。

01搶先體驗自動整平

沿著坡度插上測量標桿,接著啟動 Dozer 推土板上的自動調平(J),即可刮出平整的路基。

已關聯拖曳鏈
02搶先體驗拖曳鏈

在車輛之間掛上重型拖車鏈,無論是單人遊玩還是四人線上合作救援,都能拉出深陷濕泥中的鉸接式卡車。

已關聯自動整平
03搶先體驗徒步

離開駕駛室徒步巡視施工現場、攀爬陡峭路堤,或直接爬上重型機械。

已關聯自動整平
04搶先體驗鑽孔碎石

在巨大岩石上鑽出錨定孔,以便使用鏈條或掛具鉤住並將巨石拖離通行路線。

已關聯屬具
05搶先體驗粉碎灌木

在開拓新運輸道路時,利用重型履帶與推土鏟碾平直立樹木與茂密灌木。

已關聯屬具
06搶先體驗屬具

利用可在駕駛室內控制的實體鉤爪快換接頭系統,隨時更換挖斗與作業機具。

已關聯鑽孔碎石
徒步於推土機與鉸接式卡車旁
徒步於推土機與鉸接式卡車旁

地形物理與工地工程

顆粒物料對比:沙土、土壤與黏土

駕駛滿載的卡車行駛於鬆散沙地時,所需的動量控制與路面預備工作,與穿越壓實土壤或黏性泥土截然不同。在鬆軟路段鋪設碎石並用壓路機壓實,可防止數十噸重的載重陷落。

水文、降雨與沼澤排水

由於水流會順著開挖的地形流動,挖開溝渠或開鑿河岸便能改變徑流走向。在 搶先體驗 中,降雨會實際注入溪流並在地面形成積水,玩家還可將積水沼澤抽乾以發掘埋藏的資源。

清理巨石與植被

穿越原始森林或採石場台階開闢路線時,需要用推土機推倒樹木與灌木,並搬移過大的巨石。搶先體驗 新增了岩石鑽孔功能,讓操作員能夠設立錨點並以鏈條拖曳沉重石塊。

源自真實世界的高程靈感

多處地形場地採用了依開放資料庫授權條款(ODbL)提供的 swisstopo 開放資料及 OpenStreetMap 貢獻者的高解析度高程數據,為山谷、河岸與採石場斜坡賦予了逼真的地勢起伏。

Sources